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Phases de jeu

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Message par Invité Lun 16 Déc - 8:58









      On souhaite ici définir les règles de jeu à appliquer impérativement pendant les matchs.
      Peu importe votre poste défini, la composition qui sera choisie, ou la formation utilisée, ce sont ces règles 
      qui primeront sur le reste et qui nous permettront de mettre en place un système de jeu cohérent !



  •  Gardien : il relancera un maximum à la main pour assurer la conservation du ballon, mais il est toutefois autorisé à réaliser une relance rapide au pied pour certaines contre-attaques (récupération sur corner adverse, etc...). Il devra s'exprimer quasi constamment sur le placement de sa défense notamment sur les coups de pieds arrêtés (CF ou corners). Ne pas hésiter à dire à ses défenseurs s'il est libre pour une passe en retrait.



  •  Défenseur central : il faudra impérativement 2 types de DC. 1 grand puissant (type stoppeur), permettant la récupération de balle facile, les prises de balles sur corner et dans la surface en générale. Puis un plus petit assez fin permettant ainsi de jouer plus en retrait (type libéro), et donc de "couvrir" un peu plus les intervalles et d'aller au duel avec des attaquants ayant prit les espaces. Ils essaieront de maximiser la propreté de leurs relances (courtes) en prenant appuie sur les latéraux ou les milieux défensifs. Si un risque important apparaît, il sera plus judicieux de dégager le ballon (avec la touche tir et non passe longue).




  •  Défenseur latéral : il sera le point d'appui entre les défenseurs centraux et les milieux (défensifs, latéraux ou offensifs), et devra donc être en mesure de proposer des solutions (ne pas prendre le couloir et partir devant dès qu'on a récupérer le ballon), servir d'appui, ne pas réaliser trop de touches de balles (~3 Max) vu la menace que représente la perte du ballon dans ce secteur. Il ne montera pas plus haut que la moitié du terrain. Il ne tirera pas de corners, ni ne montera sur les corners. Sur les corners adverses, les latéraux se positionneront au poteau de leur zone (sur la ligne de but et non devant le gardien). Ils devront tout faire pour bloquer le couloir à l'adversaire et l'empêcher d'aller le centrer, de façon à l'obliger de jouer en retrait ou au centre du terrain.




  •  Milieu défensif : il représente la base de la construction du jeu collectif. Il ne réalise qu'un jeu fait de passes courtes et dans les pieds (passes longues et en profondeur à éviter). Les Mdc ne montent jamais à plusieurs et simultanément (entente impérative). Il ne doit jamais se retrouver dans la surface adverse. Il ne tire pas les corners. Son rôle et d'être le balai essuie-glace du milieu de terrain (gauche/droite - droite/gauche et non pas monter/descendre). Il se déplace en bloc avec les autres Mdc pour s'assurer de leur proposer une solution en permanence. Les solutions qu'il donne aux milieux offensifs ou aux attaquants sont des solutions en retrait du jeu.




  •  Milieu offensif : Organisateur du jeu, il est le chef d'orchestre des attaques de l'équipe. Il décide si le jeu se passera à droite ou à gauche et doit donc analyser à la perfection le système de jeu et de placement de l'équipe adverse pour profiter de leurs faiblesses et orienter le jeu dans les espaces nécessaires. Il est la girouette du groupe. Passerelle entre les Mdc/Arg/Ard/Avg/Avd/Bu, soit la quasi totalité de l'équipe, il doit très justement équilibrer son placement entre les attaquants et les milieux. Il doit être un soutien permanent à chaque membre de l'équipe. Il est le seul à pouvoir réaliser des passes courtes, en profondeur, longues ou lobées selon les besoins et l'orientation du jeu. Toutefois, il cherchera à mettre en œuvre un jeu simple et efficace (ne pas chercher à traverser la moitié du terrain en L1 triangle ou à réaliser une passe en profondeur de 50m). Il tirera les CF et les corners et pourra également tenter des frappes lointaines si sa position et les phases de jeu le permettent. Les gestes techniques sont à éviter, il faut d'abord savoir jouer simple pour ensuite essayer de faire des dribbles !!!




  •  Attaquant : Qu'il soit Bu, AT ou AD/AG, l'attaquant doit rester un maximum aux abords de la surface, et ne doit pas prendre les couloirs pour centrer. Il évite de dézoner ou de trop redescendre pour faire le jeu sinon il créera automatiquement des décalages... Il jouera souvent en appui sur le Moc (type 1-2), le jeu vient vers lui et non l'inverse. Il peut frapper s'il estime être en bonne position sans être gêner. Il sera vigilant aux hors jeu !!! Les attaquants seront vigilants aux placements les uns des autres pour éviter d'être 2 sur un même côté (course croisée, etc...). Cependant, ils essaieront de jouer assez rapproché l'un de l'autre, pour jouer un jeu court et sur un système de "remise/proposition - remise/proposition, etc...". Les paramètres de taille et type de joueur sont libres (finisseur, pivot, etc...).





 Cette liste est susceptible d'évoluer en fonction des constations faites pendant les matchs, alors n'hésitez à revenir la consulter !
 D'autres topics seront réalisés avec des tactiques de jeux (Corners, CF, etc...).


 Bons matchs à tous.

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Message par dOuduO89 Lun 16 Déc - 9:47

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Message par fuino7 Lun 16 Déc - 9:50

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Message par Invité Jeu 19 Déc - 11:21

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Message par Invité Dim 22 Déc - 20:01

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Message par Invité Mar 24 Déc - 21:08

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Message par Invité Mer 15 Jan - 15:41

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Message par Invité Dim 19 Jan - 10:34

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Message par Invité Dim 19 Jan - 16:53

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Message par Invité Dim 19 Jan - 16:55

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